Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons - Game Master's Guide - Spielleiterhandbuch - DE
Der Dungeon Master Guide® (Spielleiterhandbuch) gibt dir Inspiration und Anleitung, um den Funken deiner Vorstellungskraft zu entfachen und Welten voller Abenteuer zu erschaffen, die deine Spieler erforschen können und begeistern werden.
49,07 EUR
inkl. 5% MwSt.
Dungeons & Dragons - Grabmal der Vernichtung - DE
Ein Fluch des Todes befällt jeden, dessen Körper von den Toten wiederaufersteht. Wer dem Fluch ausgesetzt ist, der zerfällt und verrottet, und alle Bemühungen, dies zu verhindern, scheiterten.
49,07 EUR
inkl. 5% MwSt.
Dungeons & Dragons - Monster Manual - Monsterhandbuch - DE
Das Monster Manual® (Monsterhandbuch) bietet dir eine ganze Horde klassischer Dungeons & Dragons®-Monster, einschließlich Drachen, Riesen, Gedankenschinder und Betrachter – ein wahres Fest für Spielleiter, die ihre Spieler herausfordern möchten und ihre Abenteuer mit diesen Kreaturen bevölkern wollen.
49,07 EUR
inkl. 5% MwSt.
Dungeons & Dragons - Volos Almanach der Monster - DE
Der angesehene Lehrmeister Volothamp Geddarm ist zurück! Er hat eine fantastische Dissertation verfasst, die einige der ikonischsten Monster in den Welten von Dungeons & Dragons® beleuchtet.
49,07 EUR
inkl. 5% MwSt.
Dungeons & Dragons - Fluch des Strahd - DE
Unter einem sturmumtosten Himmel steht eine einsame Gestalt vor den Mauern des alten Schlosses Ravenloft: der Vampirgraf Strahd von Zarowitsch. Brodelnder Donner lässt die Burgtürme erzittern. Das Heulen des Windes nimmt zu, als der Vampir seinen Blick auf das Dorf Barovia zu Füßen des Schlosses richtet.
49,07 EUR
inkl. 5% MwSt.
Dungeons & Dragons - Dungeon Master's Screen - Das Verließ des wahnsinnigen Magiers - DE
Dieser Spielleiter-Schirm ist die perfekte Ergänzung für alle Spielleiter, die das Abenteuer Waterdeep: Verlies des Wahnsinni­gen Magiers spielen.
14,72 EUR
inkl. 5% MwSt.
Dungeons & Dragons Waterdeep: Das Verließ des wahnsinnigen Magiers - DE
In der Stadt Waterdeep gibt es ein Gasthaus, das Klaffende Portal, benannt nach dem weit offenen Loch in seinem Schankraum.
49,07 EUR
inkl. 5% MwSt.
Dungeons & Dragons Waterdeep: Drachenraub - DE
Der berühmte Forscher Volothamp Geddarm braucht eure Hilfe bei einer einfachen Aufgabe.
49,07 EUR
inkl. 5% MwSt.
Dungeons & Dragons - Zauberkarten für Kämpfer und Rassen
Diese Kartensammlung enthält alle Manöver des Kämpfers (Kampfmeisters) sowie angeborene Zauber für die verschiedenen Rassen der Welt.
10,63 EUR
inkl. 16% MwSt.
Dungeons & Dragons - Zauberkarten für Druiden
Enthält 131 widerstandsfähige, laminierte Karten für alle Zaubertricks und Zauber des Druiden von Zaubergrad 1 bis 9. Ein hervorragendes Hilfsmittel für Zauberwirker.
14,52 EUR
inkl. 16% MwSt.
Dungeons & Dragons - Zauberkarten für Waldläufer
Enthält 46 widerstandsfähige, laminierte Karten für alle Waldläufer-Zauber von Zaubergrad 1 bis 5. Ein hervorragendes Hilfsmittel für Zauberwirker.
7,70 EUR
inkl. 16% MwSt.
Dungeons & Dragons - Magische Gegenstände Deck - DE
Enthält 294 strapazierfähige, laminierte Karten mit einem Schatz voller magischer Waffen, Rüstungen und anderer wundersamer Gegenstände. 
24,27 EUR
inkl. 16% MwSt.
Dungeons & Dragons - Monster Deck 0-5 - DE
Enthält 178 strapazierfähige, laminierte Spielkarten, die eine Vielzahl tödlicher Monster der Herausforderungsgrade 0 bis 5 beschreiben. Auf der einen Seite enthalten sie die Spielwerte, auf der anderen Seite ein Abbild des Monsters. Somit sind sie perfekt geeignet, den Spielleiter im Spiel zu unterstützen.
19,40 EUR
inkl. 16% MwSt.
Dungeons & Dragons - Monster Deck 6-16 - DE
Enthält 74 strapazierfähige, laminierte Spielkarten, die eine Vielzahl tödlicher Monster der Herausforderungsgrade 6 bis 16 beschreiben. Auf der einen Seite enthalten sie die Spielwerte, auf der anderen Seite ein Abbild des Monsters. Somit sind sie perfekt geeignet, den Spielleiter im Spiel zu unterstützen.
15,50 EUR
inkl. 16% MwSt.
Dungeons & Dragons - Geister von Salzmarsch - DE
Dieser Band präsentiert die Stadt Salzmarsch, die den perfekten Ausgangspunkt für eine Kampagne über Seefahrt und das Meer darstellt. Sieben Abenteuer mit Bezug zur See, darunter der Klassiker "Das Finstere Geheimnis von Salzmarsch" sowie seine Fortsetzungen, führen Charaktere von der 1. bis zur 12. Stufe
49,07 EUR
inkl. 5% MwSt.
Dungeons & Dragons - Baldur's Gate: Abstieg nach Avernus - DE
Willkommen in Baldur’s Gate, der Stadt der vielen Möglichkeiten, der Korruption und der Morde. Gerade, als du deine Abenteurerkarriere begonnen hast, findest du dich bereits in einer brodelnden Verschwörung wieder, die sich aus den Schatten von Baldur’s Gate bis an die Frontlinie des Blutkriegs ausbreitet.
49,07 EUR
inkl. 5% MwSt.
Dungeons & Dragons - Aufstieg der Tiamat
Der Drachenkult steht an der Spitze einer unheiligen Streitmacht, welche das Ziel hat, Tiamat zurück in die Vergessenen Reiche zu bringen.
Es entbrennt ein Wettrennen gegen das Böse, das in Waterdeep beginnt und über das Treibeismeer bis ins weit entfernte Thay führt, während sich die Situation immer mehr zuspitzt.
29,44 EUR
inkl. 5% MwSt.
Dungeons & Dragons - Fürsten der Apokalypse
Das urweltliche Böse bedroht die Reiche!

Die ersten Anzeichen sind immer klein: Banditen auf der Straße, Piraten auf dem Dessarin-Fluss, Monstersichtungen in den Sumberhügeln - alles in der Nähe zivilisierter Länder.

 
49,07 EUR
inkl. 5% MwSt.
Dungeons & Dragons - Hort der Drachenkönigin
In einem furiosen Kräftemessen versucht der Drachenkult mit seinen Drachenverbündeten und den Roten Magiern von Thay Tiamat aus ihrem Gefängnis in den Neun Höllen zu befreien um sie einmal mehr auf die Vergessenen Reiche loszulassen.
29,44 EUR
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Dungeons & Dragons - Mordenkainens Foliant der Feinde - DE
Dieses Buch baut auf den Schriften des berühmten Zauberers aus der Welt von Greyhawk auf, zusammengetragen während eines Lebens, das allein der Forschung und Lehre verschrieben war. Auf seinen Reisen in andere Welten und Ebenen der Existenz hat er viele Freundschaften geschlossen und genauso oft sein Leben riskiert, um seinen Wissensdurst zu stillen.
49,07 EUR
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1 bis 20 (von insgesamt 21)