BATTALIA: Die Schöpfung

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BATTALIA: Die Schöpfung

  • Strategische Deckbau Mechanismen
  • Dynamische Gestaltung des Spielplans
  • Taktische Helden- & Gebietskontrolle
  • Epischer Aufbau von Königreichen
  • Einzigartige Kalendermechanik


ZIEL DES SPIELS:

In diesem Spiel rund um Schöpfungen und Eroberungen senden die Spieler ihre Helden auf eine epische Reise, um neue Gebiete zu erkunden und neutrale oder feindliche Städte zu übernehmen. Sie heuern neue Arbeits- & Streitkräfte an und erschaffen hilfreiche Artefakte, mit dem hehren Ziel eine mächtige Nation samt unbesiegbarer Armee aufzubauen. Jeder Spieler baut Straßen zur Erschließung neuer Gebiete und errichtet neue Städte oder verbessert bestehende für einen größeren Einflussbereich und um Siegpunkte zu verdienen.

Battalia: Die Schöpfung kann durch einen starken Fokus auf die Entwicklung und das Wachstum der eigenen Städte oder auf das aggressive Spiel über Krieg und Eroberung, durch die Einnahme feindlicher Siedlungen, gewonnen werden. Die Summe der Stufen aller vom Spieler kontrollierten Städte stellt die Anzahl seiner Siegpunkte dar. Das Spiel endet augenblicklich, wenn eine der folgenden Bedingungen erreicht ist: Ein Spieler kontrolliert 5 Städte der Stufe 4 oder der Spielplan ist vollständig mit Karten bedeckt.

Der Gewinner des Spiels und somit rechtmäßiger Herrscher über das Land des Sonnenorakels ist der Spieler mit den meisten Siegpunkten und nicht zwangsläufig der Spieler, der das Spielende eingeleitet hat. Seid also clever und achtet bei euren Spielzügen auf das richtige Timing, da dieser Aspekt im strategischen Wettkampf um die Herrschaft von Battalia sehr wichtig ist. Es geschieht sehr viel auf dem Spielbrett und noch mehr in eurem Deck, aber der größte Spaß findet in euren Köpfen statt!

GESCHICHTE:
BATTALIA - Das Land des Sonnenorakels... Das allmächtige, uralte Denkmal – gleichzeitig Freund und Feind, Herr und Diener, Werkzeug und Meisterwerk der Schöpfung. Ewiger Lehrling der Natur und die Hand der Götter unter den Menschen und Tieren – manchmal enthüllt das Orakel Dein gesamtes Schicksal, zuweilen zeigt es Dir nur den steilen und gewundenen Pfad dorthin… Während des Spiels schafft das Sonnenorakel Vorteile und kann Dir helfen, wenn Du an einem sonnigen Tag den richtigen Moment abpasst… Es zählt die Tage und führt Dich durch den nie endenden Wettstreit der Völker, die diese Lande bewohnen: Das Bärenvolk, die Wolkenkinder, die Glutjünger und die Holmsiedler.

Vier Völker und ihre Anführer kämpfen in diesem Spiel um die Herrschaft über Battalia. Ein maßgebliches Konzept des Spiels ist, dass alle vier Fraktionen frei unter einer Führung zusammenarbeiten können, aber viele Einheiten der gleichen Fraktion, die ihre eigenen Artefakte nutzen, zusammen viel stärker sind. Außerdem werden – im Gegensatz zu anderen Spielen, in denen die Spieler ihre Fraktion wählen – in diesem Spiel höchstwahrscheinlich die Fraktionen die Spieler auswählen :).
Im Grundspiel kombinieren und optimieren zwei bis vier Spieler die Kräfte der Völker. Sie suchen sich ihren eigenen Weg zum Sieg: Durch Zusammenstellen des stärksten Decks, passenden Ausbau des Spielplans, Anheuern von mächtigen Helden zur rechten Zeit und Aufbau einer mächtigen Nation durch nützliche Anschaffungen, Ansiedlungen und Eroberungen… Ausbau von Städten und Bau von Straßenverbindungen zwischen ihnen, Erschaffung nützlicher Artefakte und Anheuern von Militäreinheiten zur Unterstützung ihrer Armeen – die Spieler müssen die richtige Mischung all dieser Möglichkeiten finden und zum richtigen Zeitpunkt anwenden, um letztendlich dieses strategische Spiel zu gewinnen.

  • SPIELMATERIAL:
  • 88 Einheitenkarten
  • 80 Versorgungskarten
  • 84 Artefaktkarten
  • 28 Stadtkarten
  • 48 Straßenkarten
  • 10 Besondere Artefaktkarten
  • 2 Ruinenkarten
  • 9 Vulkankarten
  • 4 Kampfvorteilkarten
  • 4 SP Markierungskarten
  • 3 Spezialkarten
  • 1 Spielplan
  • 1 Sonnenorakel
  • 8 hoch detaillierte Heldenminiaturen (circa 70 mm gross)
  • 79 Stadtmarker
  • 12 Ringmarker
  • 4 Zeitmarker
  • 4 Spielertableaus
  • 1 Würfel
  • 4 Referenzbögen
  • 1 Almanach
  • 1 Regelheft
  • REZENSION:
  • "...Fazit:
    "Battalia" wunderbare Vielspielerkost, die aber durchaus auch für den geneigten Normalinteressenten für den Spieltisch in Frage kommt. Die aufwendige Vorbereitung des Spiels und das ausführliche Lesen der Regeln erfordern zwar etwas Geduld, aber einmal verinnerlicht läßt sich das Spiel relativ locker angehen.
    Die sich entfaltenen taktischen Möglichkeiten und abwechslungsreichen Herangehensweisen, auch durch den teil-modularen Aufbau und die ergänzenden Szenarien, bieten darüber hinaus eine hervorstechende Langzeitmotivation!
    Sehr schön wurde auch das Thema auf die Spielmechanik gestülpt, zum einen sehr passend und zum anderen auch recht glaubhaft, so kommen die vier Fraktionen den Spielern schnell näher, so dass man sich auch richtig für die gewählte engagieren will. Schön eingefangen wurde dies auch schon auf dem Karton, der auf allen vier Seiten eben jene Fraktionen bewirbt. Das reichhaltige Spielmaterial ist thematisch hübsch gestaltet und insgesamt auch sehr wertig produziert. Die Übersetzungen fehlerfrei und die Anleitung dabei recht gut strukturiert. Die Spielmechaniken harmonieren (Deck, Aufbau,...) wunderbar miteinander und machen in der Abfolge spielerisch und thematisch Sinn. Wer solche Spielprinzipien kennt, wird auch besonders leichten Zugang zum Spiel erleben und so konnte auch in den Testrunden schnell festgestellt werden, dass die Spielrunden keinerlei Langatmigkeit aufbürdeten, obwohl die Spieler nacheinander an der Reihe sind. Das kurzweilige Beobachten der Mitspieler und die daraus resultierenden Überlegungen für den eigenen Zug sorgen für reichlich Ablenkung. Je nach Spielbesetzung und dementsprechend der Erfahrung der Spieler dauert eine Partie im Schnitt 1-2 Stunden - Extremgrübler aussen vorgelassen.

    Insgesamt muss der Präsentation, der Umsetzung und der Spielbarkeit von Battalia die Bestnote offeriert werden. Ein schönes Spiel, das nach Eingewöhnung locker, aber mit genug Tiefgang, daherkommt und gerne öfters den Spieltisch erobern wird."

    - HEIMSPIELE.info (Germany - Review) - Pascal v. E.
Alter: ab 12 Jahre
Spieler: 2 - 4
Verlag:
CEdition  
Autor:
  Alexandar und Ledha Guerovi
Dauer: 120 Minuten
 
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

 
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